Boîtes de pari:de 1 à 3
L'Objectif du jeu
Oasis Poker est un jeu de cartes où le Joueur doit assembler une combinaison de poker que le Dealer.
Dans "Oasis Poker" il y a un jeu qui comprend 52 cartes, de deux jusqu'au As des quatre couleurs.
Comment jouer
Dans le jeu, il y a un Joueur qui joue contre le Dealer. Il y a 6 boîtes de pari marquées sur la table. Chaque Boîte de pari a deux champs pour les paris. L'un s'appelle l'ANTE BET (le pré-pari) et l'autre le BET (le pari même).
Avant la distribution des cartes le Joueur fait un pré-pari en plaçant un ou plusieurs plaques dans la région de l'ANTE BET. Pour ce faire, le Joueur doit cliquer sur la plaque correspondante et la mettre sur le champ de jeu. Puis le Joueur clique sur le bouton "Deal".
Le Dealer prend 5 cartes et donne 5 cartes au Joueur. Les cartes sont distrubuées face couverte sauf la première carte du Dealer. Le Joueur regarde ses cartes et évalue sa main. Tôt ou tard, il devra la comparer à celui du Dealer. La meilleure main gagne.
Les combinaisons de poker
Chaque jeu appartient à une combinaison de poker des 11. Une combinaison est définie par la valeur des cartes et par leur couleur. L'ordre dans lequel les cartes sont reçues n'est pas important. Les combinaisons suivantes sont rangées selon leur rang dans l'ordre descendant.:
Meilleure est la combinaison, meilleure est la main. Si les deux mains ont la même combinaison, ils sont évaluées comme dans le poker régulier par le rang des cartes.
Quelques exemples:
Il n'y a pas de priorités parmi les couleurs. C'est pourquoi deux paires du même rang ont la même valeur. Par exemple, une Floche Royale de Coeurs a la même valeur que la Floche Royale de Carreaux.
Après avoir regardé son jeu, le Joueur décide de faire une des 3 décisions possibles.:
Décision 1. Abandonner immédiatement. Le Joueur clique sur le bouton "Surrender", l'ANTE BET est perdu et le jeu est terminé.
Décision 2. Continuer de jouer avec les cartes actuelles. Si le Joueur fait cette décision, il clique sur "Deal" qui double l'ANTE BET et en fait un pari. Parfois cette procédure s'appelle "Augmentation du Ante Bet".
Décision 3. Acheter une sixième carte pour avoir une combinaison plus grande. Pour ce faire, il faut cliquer sur le bouton "Buy". Quand les cartes seront comparées, seulement les 5 plsu grandes cartes seront prises en compte. Par exemple, dans une main de Dame-Dame-Dame-Dame-8-8 le dernier 8 ne sera pas compté. Une sixième carte coûte un Ante Bet.
Décision 4. Essayer de changer de cartes pour avoir une meilleure combinaison. Le Joueur peut changer de 1 à 5 cartes. Pour ce faire, il doit les choisir en cliquant dessus et cliquer sur "Change". Le changement de tout nombre de cartes coûte un ANTE. Le Dealer les remplacera avec le même nombre de cartes.
Le Joueur regarde ses cartes à nouveau et, si le changement est réussi, fait la Décision 2. Sinon, il peut faire la première Décision et arrêter le jeu tout de suite. Il n'y a pas d'autres alternatives.
Quand le Joueur change ses cartes, il y a une restriction: si le Joueur n'a pas assez d'argent dans son compte pour faire un pari, le changement est impossible.
Quand le Joueur a fait sa décision, le dealer ouvre ses cartes. Si le Dealer a une des combinaisons dans sa main, ses cartes sont comparées à celles du Joueur. Si la main du Joueur est plus petite, il perd tout. S'il y a une égalité, le Joueur garde son pari.
Contrairement à "Oasis Poker", dans "Russian Poker" l'Ante n'est pas payé si le Dealer a une combinaison. Pourtant, le pari est payé selon la combinaison.
Ici il y a la table des taux de paiement:
Combinaison | Paiement |
Floche Royale | 100 : 1 |
Quinte Floche | 50 : 1 |
Quatre de la sorte | 20 : 1 |
Full | 7 : 1 |
Floche | 5 : 1 |
Quinte | 4 : 1 |
Trois de la sorte | 3 : 1 |
Deux paires | 2 : 1 |
Une paire | 1 : 1 |
As-Roi | 1 : 1 |
Seconde Combinaison de Poker
La différence principale entre "Oasis Poker" et "Russian Poker" est le fait qu'à part la combinaison gagnante le Joueur peut avoir une seconde combinaison qui sera aussi payée. Mais au moins une carte de la seconde combinaison de doit pas être présente dans la première.
Quelques exemples:
Le Dealer ne fait pas l'affaire
Tout ce qui est mentionné ci-dessus entre en vigueur seulement si le dealer a une combinaison. Si ce n'est pas le cas, peu importe les cartes du Joueur on dit que "le dealer ne fait pas l'affaire". Dans les deux cas, le Joueur gagne même s'il a un "pas de jeu". Ses gains seront égaux à son Ante Bet. Pourtant, les gains de la sorte ne seront pas satifaisants si le Joueur a un Quatre de la sorte ou une Quinte Floche. Dans "Russian Poker" le Joueur peut changer la situation en achetant le jeu pour le Dealer.
Si le Dealer ne fait pas l'affaire, il offre au Joueur de lui acheter le jeu en payant le changement d'une des cartes du dealer. Le Dealer remplace la plus grande carte dans sa main d'une nouvelle carte. Si le Dealer a une combinaison, les cartes sont comparées et les gains sont payés. Si après le changement le Dealer ne fait pas l'affaire non plus, le Joueur ne retient que son pari. Même l'Ante Bet n'est pas payé.
You can play Russian Poker either for fun (Play Demo) or for real money (Play). Play and win!
* pour jouer pour de l'argent réel vous avez besoin de register first. L'enregistrement ne prendra que quelques secondes.
TopLe but du jeu est de prévoir laquelle des deux mains (joueur ou Banque) obtiendra un nombre de points se rapprochant le plus de 9 ou si les deux mains seront à égalité (Nul).
Régles complètes du jeuAvant que toutes les cartes soient distribuées, le Joueur doit gager. Il le fait en plaçant le pari dans l'espace prévu à cet effet devant sa position de table. Le Dealer donne 2 cartes à chaque joueur et 2 à lui-même (l'une des cartes du dealer est face découverte et l'autre face couverte). Les figures (les rois, les dames et les valets) comptent 10, un as est 1 ou 11 (le Joueur décide) et toutes les autres cartes comptent leur valeur de face.
Régles complètes du jeuLe but du jeu est de prévoir laquelle des deux mains (joueur ou Banque) obtiendra un nombre de points se rapprochant le plus de 9 ou si les deux mains seront à égalité (Nul).
Régles complètes du jeu